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Jedi Knight Galaxies est mort.. ou presque PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Vendredi, 11 Mai 2012 11:10
Le projet d'expansion Jedi Knight Galaxies (JKG) qui proposait aux joueurs de s'affronter dans un environnement ouvert, à la manière des MMORPG, mais avec le gameplay de la saga Jedi Knight, n'est plus. En effet l'un des développeur a annoncé, après des mois d'incertitudes que le projet ne pouvait plus être développé, car l'équipe s'était fortement réduite: il ne reste plus qu'un codeur et un mappeur...

Néanmoins, l'état d'avancement du projet permet d'ouvrir quelques portes.
 
Let's play: Jedi Outcast PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Vendredi, 20 Avril 2012 16:00
Un joueur du nom de Traegiss s'est amusé à faire une aventure suivie sur le mode solo de Jedi Knight 2: Jedi Outcast. La série de vidéo commentées se trouve sur sa chaine Youtube.
Le premier épisode se trouve ici. Bon visionnage !
 
Movie Battles v.0.1.2 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Mardi, 06 Décembre 2011 19:59
Il y a un peu plus d'un mois est sortie une nouvelle version (0.1.0) de Movies Battles II, le célèbre mod pour Jedi Academy qui a permis de rajouter de la durée de vie au jeu. Vous pouvez trouver la version complète ici, ou bien télécharger un patch correctif par la. Notez qu'il faut désinstaller toute version antérieure du mod pour pouvoir bénéficier de la nouvelle version...
 
Developer Diary #29 PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Mardi, 10 Janvier 2012 23:06
Le journal de développement de ce mois est consacré aux effets de flammes, feu et fumée dans Jedi Knight Galaxies. Un des développeur nous propose de voir l'évolution de certains effets et des derniers effets ajoutés en date comme la fumée. Un soin tout particulier est apporté aux effets dans JKG, leurs créateurs affirmant surpasser de loin ceux des Jedi Knight originaux. Les images dans la suite.
Mise à jour le Mardi, 10 Janvier 2012 23:25
 
Developper diary #28 - JkGalaxies PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Mercredi, 30 Novembre 2011 21:51
Il y a quelques jours, était posté sur le site JkG.com le developper diary #28. Voici ce qu'il en retourne. On nous parle d'un système de déverrouillage de portes, cadenas, leviers, droids, etc.. sous forme d'un mini-jeu solo qui consisterait en une sorte de crochetage. Le mini-jeu ressemble fortement au démineur, mais pourquoi pas après tout si c'est bien fait... Des images explicatives sont à voir dans la suite de l'article, vous pourrez notamment voir sur le dernier screenshot l'aspect final du jeu qui est assez convaincant.
 
 

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