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KOTF: Que contient réellement la release ? PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Samedi, 08 Mars 2008 01:00

Après plusieurs dizaines minutes d'essais, il s'avère que j'ai un sentiment partagé sur le fameux mod attendu depuis des lustres.

Tout d'abord sachez que le lien de la news précédente est valide et fonctionne. Il fait en effet télécharger le bon mod sur votre PC. Une fois l'installation lancée (il faut dire que c'est plutôt long), il se peut que votre antivirus s'active deux ou trois fois signalant un trojan, qui n'en n'ai en fait pas un.


Le dossier du mod est crée dans le répertoire LucasArts. Il est nécéssaire de posséder le CD 1 et de l'avoir mis dans le lecteur sans quoi le jeu vous indiquera une erreur au lancement...

Niveau contenu c'est pas la joie, en tout le jeu nous propose quatre missions originales: Tatooine, Kamino, et deux sur Utapau, tout en sachant que Kamino était déja dans la démo. Lors de ces missions vous aurez le choix entre les différents protagonistes, ainsi sur Tatooine vous incarnerez soit Qui-Gon Jin, soit Darth Maul, sur Kamino Obi-Wan ou Jango. Quand à Utapau, deux missions différentes vous sont offertes: l'une ou vous controlez au choix Grévious ou Obi-Wan et vous devez affronter l'autre, et l'autre ou vous incarnez soit Obi-Wan soit le commandant Cody lors de l'ordre 66.

Le mode multi est l'équivalent de Jedi Academy, cependant le jeu devrait à l'avenir supporter d'autres mods de base comme le Forcemod III ou le JA+ Mod. Vous avez accès ici à beaucoup plus de contenu de base, puisque toutes les meilleurs maps et models sont par défaut dans le jeu, à quelques exceptions près, pratique pour les roleplay ou personne n'aura besoin de télécharger des trucs en plus.

L'extension offre bien entendu de nouvelles possibilités, comme de pouvoir régler de démembrement via le menu, changer la position de la camera a la 3ème personne. Mais aussi de spawner des NPC à volonté dans tous les niveaux de Jedi Academy, mais aussi dans les niveau spécialement conçu pour le mod. Par ailleurs, plus de cinquante cartes sont disponibles spécialement pour créer vos propres champs de bataille. Vous pouvez également changer d'arme a votre guise, et donner un nom aux NPC. Dans Jedi Academy orginal contenu dans KOTF vous pourrez utiliser le model qui vous conviendra le mieux pour finir le jeu, vous pourrez ainsi être le disciple de Kyle tout en étant Anakin. D'autre part vous pourrez augmenter le niveau de difficulté tout en vous ajoutant des alliés comme Obi-Wan, Mace Windu ou encore Yoda.


Passons maintenant aux moins bons côtés de cette extension:

-Tout d'abord bien que l'idée d'ajout de NPC soit louable, il est cependant dommage que certains Jedi vous prennent de temps en temps par derrière et vous tue. De plus ce système ne marche pas dans le mode multijoueurs proposé ici.

-Dommage aussi que le nombre de missions originales proposées soit si faible ! 4 missions divisés en 8 sous missions selon votre orientation dans la force, cela fait peu. Cependant espérons voir débarquer le reste des missions au fur et à mesure, comme indiqué dans le menu du jeu.

-Autre point noir: La langue française. Bien que le jeu soit généralement bien traduit, on sent des traducteurs automatiques sur plusieurs expressions. Plus grave encore, certains termes ne sont simplement pas traduits... alors manque de temps ? Incompétence des traducteurs, manque de ressources ?

-Tout un tas de petits bugs: spawn visible d'ennemis, cinématiques sans sons, décors pauvres par endroits, disparition d'Anakin dans la mission sur Tatooine.

 

A quand le reste ?

C'est une bonne question... ne soyons pas si pessimistes, si on était langue de bois on pourrait dire qu'on aura tout ça d'ici 5 petites années.

Mise à jour le Vendredi, 28 Janvier 2011 19:28