|
Écrit par Kaleel
|
|
Dimanche, 18 Juillet 2010 12:47 |
Les DFA sont des techniques puissantes au sabrolaser. Que cela soit sur Jedi Outcast ou Jedi Academy, les DFA sont identiques sur les deux jeux, et ils enlèvent également le même nombre de dégâts sur le mode de base. Il existe en tout et pour tout six DFA, deux par style de combat au sabrolaser: ce sont ces techniques que nous allons étudier maintenant.
Liste des DFA, leur description, deux illustrations, et leur dégats:
Type de technique
|
Description
|
Illustration
|
Dégats
|
DFA bleu avant
|
Le DFA bleu avant est principalement une technique de finition à exécuter dans les duels. Sa puissance plutôt moyenne est assez efficace en FFA, cependant c'est une technique dont il ne faut pas abuser dans ce type de jeu, car elle n'est pas très appréciée.
Exécution: Se baisser + Avant + Attaque en même temps.
|
|
Min: 2 Max: 45
|
DFA bleu arrière
|
Le DFA bleu arrière est une technique peu puissante, et relativement difficile à sortir face à un autre joueur en duel. Même en FFA il faut sacrément de chance pour toucher un autre joueur, car cette parade est très lente, et le joueur a largement le temps d'esquiver. De plus, étant vulnérable sur l'avant on pourrait alors vous blesser gravement, ou plus.
Exécution: Arrière + Attaque
|
|
Min: 2 Max: 30
|
DFA jaune avant
|
Le DFA jaune avant est une autre technique de finition, principalement utilisée en duel. Cependant elle peut aussi être utilisée pour surprendre l'adversaire. En FFA elle est très efficace sur un tas de joueur. Mais la lenteur avec laquelle elle est exécutée, si cette technique est contrée, notamment par un DFA bleu avant, elle peut être fatale.
Exécution: Viser le joueur puis Attaque + Avant + Saut en même temps.
Note: Sur Jedi Academy il n'est pas utile de viser quelqu'un pour l'exécuter, mais cela rend le coup plus précis.
|
|
Min: 2 Max: 80
|
DFA jaune arrière
|
Le DFA jaune arrière est délicat à exécuter sauf dans la version 1.02 de Jedi Outcast ou cette technique appellée "backstab" est très souvent utilisée en duel. Ce coup est d'une puissance modérée et si il est réussi est souvent facteur de chance, mais de là à toucher l'adversaire c'est autre chose. De plus étant relativement lent, l'avant de votre avatar peut se voir porter un coup fatal en cas d'esquive.
Exécution: Avoir le joueur à portée à l'arrière de soit et faire Arrière + Attaque.
|
|
Min: 2 Max: 30
|
DFA rouge avant
|
Cette dernière technique est la plus utilisée avec la première, car c'est une des plus facile à exécuter. Néanmoins ce n'est pas la plus efficace, bien que cela soit la plus puissante, et de loin. Technique très efficace en FFA, elle agace souvent les autres joueurs de par son abus par les novices qui ne jurent que par elle, cependant, il faut reconnaitre que malgré ses qualités, elle possède aussi ses défauts. Par exemple, une fois le coup exécuté, le personnage met assez de temps pour se relever, alors un coup par l'arrière pourrait vous anéantir. D'autre part en duel, l'esquive est assez facile, par conséquent, cette technique peut être assez néfaste pour celui ou celle qui l'utilise. Mais si vous avez beaucoup de chance il ne restera pas plus de 20 points de vie à votre adversaire, et si il n'avait plus toute sa vie, il pourrait même y rester. Exécution: Attaque + Avant + Saut en même temps.
|
|
Min: 2 Max: 180
|
DFA rouge arrière
|
Technique peu utilisée, identique au DFA jaune arrière, le coup est néanmoins un peu plus lent à porter, mais fait des dégats supplémentaires sur l'ennemi. Sa difficulté d'exécution laisse souvent à penser que l'utilisation de cette technique relève de la chance.
Exécution: Il faut que l'adversaire se situe à l'arrière, ensuite il faut faire comme il suit: Arrière + Attaque.
|
|
Min: 2 Max: 30
|
|
|
Mise à jour le Lundi, 16 Janvier 2012 02:42 |