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Écrit par Kaleel
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Lundi, 02 Août 2010 17:48 |
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Bon voila si vous voulez faire un tunnel a la façon carbonfreeze genre glissant c'est ici...
Tous d'abord créez un brush normal mais qui soit plus grand que le joueur mais a peine plus grand... Ensuite vous appuyez sur Curve->Cylinder. Puis vous verrez que ca fait un cylindre donc après... Appuyez en gardant sélectionné votre brush, sur y-axis Rotate pour qu'il se couche. Puis agrandissez le en longueur pour que le tunnel soit long et que le joueur puisse allez loin...
Passons a une chose importante... Vous sélectionnez votre Cylindre puis vous cliquez sur Curve->Thicken et la ce sera un vrai tunnel. Après toujours en gardant sélectionné votre cylindre, choisissez la texture que vous voulez et qui va bien au tunnel.
Passons a la glissade. Bien sur la glissade c'est le plus facile... Vous laissez le tunnel sélectionné puis vous faites Edit->Copie puis Edit->Paste et vous gardez en sélection la copie. Sur Jedi Outcast, je sais pas si se sera la même texture que vous...vous prenez ensuite une texture se trouve dans system, elle est nommée "slick" et vous l'appliquez à la copie. Ensuite vous déselectionez le tout, et voila vous aurez votre tunel glissant. 
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