image
Les outils dont vous avez besoin PDF Imprimer Envoyer
Écrit par Kaleel   
Lundi, 02 Août 2010 18:10
Les outils dont vous avez besoin

Pour créer une carte sur Jedi Knight 2: Jedi Outcast ou Jedi Knight: Jedi Academy vous devez utiliser des outils spécifiques.
Le premier d'entre-eux et le principal outil qui vous servira à concevoir vos cartes se prénomme le GTK Radiant.

Vous pouvez en trouver différentes versions sur le net allant de la 1.2 à la 1.5. En fait chacune des version est mieux adapté à chacun des Jedi Knight.
Ainsi pour Jedi Knight 2: Jedi Outcast préférez la 1.3.12 et pour Jedi Knight: Jedi Academy la version 1.4.

En effet chacun de ces jeux a été développé sur une version différent du moteur Q3radiant. GTK radiant étant un dérivé de ce Q3radiant, développé par RavenSoft.

Voici les liens des deux versions:
Si vous mappez sur Jedi Knight 2: Jedi Outcast: GTK Radiant 1.3.12
Si vous mappez sur Jedi Knight: Jedi Academy: GTK Radiant 1.4


Installation

Pour l'installation rien de plus simple, suivez les instructions de l'installateur. Lorsqu'il vous demande quel type d'installation vous désirez choisissez Custom, et non Full Install. En effet, comme vous avez pu le voir dans les étapes précédentes il voulait installer le GTK Radiant pour différents jeux que vous ne possédez peut-être pas. En choisissant le type d'installation à Custom, vous pouvez décochez les différents jeux que vous ne possédez pas pour ne pas polluer le dossier /Programs files/ de différents dossiers vides.

Vous pouvez ensuite procéder à la suite de l'installation.


Les autres outils utiles

Pour commencer il vous faudra également le pakscape, qui est un outil permettant d'archiver les fichiers pour le moteur de Quake 3 (Moteur utilisé par les Jedi Knight). Il vous sera utile pour ouvrir les assets, compiler vos maps pour les rendre publiques, etc...
Tous les fichiers .pk3 s'ouvrent avec le pakscape, vous pouvez également ouvrir les zip avec cet outil.

Une autre série d'outils vous sera utile, celle-ci se trouve dans le GTK Radiant dans la partie plugins. Ces plugins sont des petits programmes à part qui permettent d'effectuer différents travaux pour vos maps.
Ainsi on retrouve:
GTK Gensurf: Qui permet de tailler un grand terrain à son envie.
PrtView: Qui permet de visualiser et confectionner des portails.

D'autres programmes qui se trouvent dans le pack d'outils officiel:
BeHavED: Qui permet de créer des scripts (botsupport).
EffectsED: Qui permet de créer des effets (FX) pour vos maps.
ShaderED2: Qui permet de créer des shaders à appliquer aux textures ou models.
JK2Radiant (outil obsolète): Permet de créer des cartes pour Jedi Outcast.

Pour télécharger ce pack d'outils cliquez ici.
Il sera dézippé par défaut dans /Gamedata/Tools/


Configurer le GTK Radiant

Une fois le GTK installé, lancez le, et choisissez le jeu sur lequel vous souhaitez développer une carte. Une fois le programme ouvert, vous devriez avoir un écran comme celui-ci dessous.


Pour une meilleure gestion de la 3D il est préférable de changer la vue par défaut à une vue avec les 3 dimentions.
Ainsi allez dans Edit -> Preferences -> Interface -> Layout
Et selectionnez la 3ème option.

Vous voila prêts pour commencer à mapper.

La suite dans le prochain tutorial !
Mise à jour le Mercredi, 27 Octobre 2010 17:23