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Écrit par Kaleel
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Mardi, 03 Août 2010 21:38 |
Salut la compagnie
Vous devez connaître le fait que quand vous ajoutez un bot dans votre carte il saute partout ? C'est assez embêtant non ?
Eh bien en fait vous pouvez régler ce problème facilement, ou presque en créant un petit fichier qui permettra aux bots de se balader en toute liberté sur votre carte.
Créez un fichier .bat dans votre dossier /GameData/ avec la commande :
- jk2mp +devmap nom_de_la_map +set bot_wp_edit 1
Si vous ne savez pas créer un fichier .bat voici la solution: Ouvrez un éditeur de texte type bloc note: Entrez la commande ci-dessus (en modifiant le nom de la map) dans le fichier, et sauvegardez en .bat.

Lancez le fichier qui va exécuter le jeu avec l'option WP_EDIT qui permet de placer les points de déplacements des bots. Normalement une console MSDOS reste ouverte sur votre bureau pendant l'opération.
Il s'agit tout simplement maintenant de placer vos points en vous déplaçant sur la carte. Le plus simple étant de binder la touche /bot_wp_add et de parcourir les endroits de votre carte en indiquant des points clefs. Ne submergez pas le programme de points intermédiaires inutiles.
Vous devriez obtenir quelque chose comme cela:

Des chiffres en couleurs doivent apparaître sur votre écran au fur et à mesure de votre avancée.
De même à chaque fois que vous ajoutez un point vous devriez obtenir le message jaune en haut à gauche:

N'oubliez pas de sauvegarder avec la commande /bot_wp_save ! Votre fichier est enregistré dans le dossier /base/botroutes/, fichier que vous devrez ajouter à votre .pk3. Voila de quoi faire un carte très pro ! 
En extra voici une liste de commandes utiles:
- /bot_wp_add (#)
Ajoute un waypoint a l'endroit ou vous vous trouvez ou si vous définissez le (#) placera le waypoint N°# a votre place (chaque waypoint a un nombre que le bot suivra dans l'ordre : wp1 -> wp2 -> wp3 etc...)
A l'inverse la commande:
- /bot_wp_rem (#)
Supprime le waypoint le plus près de vous ou si vous définissez le (#) le wp N°# sera supprimé.
Lorsque vous placez un point vous avez différentes options: (remplacer le (x) par une des valeurs ci-dessous)
- /bot_wp_addflagged (x) (#)
Ajoute un waypoint avec une option spéciale (x) -j : Le bot va sauter pour atteindre le waypoint -d : Le bot va s'accroupir pour atteindre le waypoint -c : Le bot va camper sur le point -x : Le bot va camper sur le point en étant accroupis -f : Le bot passe que si un func_ est la ( pour faire entrer un bot dans un ascenseur par exemple ) -y : Le bot change l'ordre de passage des waypoints ( 1 2 3 4 5 -> 5 4 3 2 1 ) -n : Le bot va essayer de rejoindre le waypoint sans se faire remarquer -m : Le bot passe seulement si il n'y a pas de func_ sur la route ( pour faire rentrer un bot dans une porte par exemple ) Vous pouvez combiner plusieurs codes sur un seul waypoint ( exemple /bot_wp_addflagged jf 5 )
Pour éditez l'option précédente:
- bot_wp_switchflags (x) (#)
Changer l'option d'un waypoint.
Quelques autres options:
- bot_wp_killoneways
Enlève toutes les options x et y.
- bot_wp_tele (#)
Téléporter le bot a waypoint N°#
Pour finir n'oubliez pas de sauvegarder votre bot_support une fois le tracé terminé.
- bot_wp_save
Sauvegarde vos donnés WP dans un fichier .wnt dans le dossier /botroutes/ de /base/ (vous devez placer ce dossier dans votre PK3 pour qu'il prenne effet dans votre map)
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Mise à jour le Samedi, 19 Février 2011 23:50 |