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Écrit par Kaleel
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Jeudi, 28 Octobre 2010 16:22 |
Vous voulez faire un cercle de combat pour délimiter un endroit ou deux joueurs pourront faire un duel ? Rien de plus simple.
Il y a deux méthodes pour réussir à faire un cercle de duel.
-La première consiste à faire un brush carré (de côtés de même longueur: c'est le principe d'un carré), et de lui appliquer la fonction polygon builder, avec la valeur 32 dans le Number of sides.

Ce qui va donner quelque chose comme ci-dessous:

Cependant ce n'est pas la meilleure méthode et de loin. En effet cette méthode peut provoquer des problèmes de compilation par la suite, c'est pourquoi nous vous recommandons la deuxième méthode.
-Elle consiste tout comme la première méthode à créer un brush carré, et de lui assigner cette fois-ci la fonction Curves -> Cylinder. Il suffit ensuite de lui ajouter la fonction Curves -> Cap selection pour obtenir ceci:

A vous de texturer chacun des éléments pour obtenir un résultat similaire.
Voila, vous êtes prêt à inaugurer votre espace de duel.
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Mise à jour le Mardi, 21 Décembre 2010 21:56 |