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Effet de camera sur une zone de mort |
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Écrit par Kaleel
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Samedi, 19 Février 2011 22:04 |
Un petit tutorial pour faire un petit effet de caméra sympathique lorsqu'un joueur tombe dans un espace sans fin un peu à la manière de FFA_Bespin pour Jedi Outcast, et Vjun sur Jedi Academy.
Commencez par définir votre zone de mort en atténuant la lumière ou en créant un espace avec du brouillard (textures/fogs). De même pensez à créer un espace assez profond.
Dans notre exemple, nous utilisons les deux à savoir: -Une lumière qui fait du noir: key: light value: -500
-Texture de brouillard: textures/fogs
Une fois votre installation terminée, créez une nouveau brush de la taille de votre trou, appliquez lui la texture trigger (system -> trigger), ainsi que la fonction trigger -> trigger_hurt.

Allez dans le panneau de gestion de l'entité (touche N) et entrez: key: dmg value: -1
Vous aurez alors le droit à un bel effet de caméra lorsque le joueur passera dans votre zone de trigger.
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Mise à jour le Samedi, 19 Février 2011 22:25 |