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Les pouvoirs de la force
Les pouvoirs de la force neutres:
Nom du pouvoir
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Description
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Screenshot Jedi Outcast
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Screenshot Jedi Academy
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Saut
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Il permet de faire de plus grand saut.
Niveau 1 : Le joueur peut sauter deux fois plus haut.
Niveau 2 : Le joueur peut sauter quatre fois plus haut.
Niveau 3 : Le joueur peut sauter huit fois plus haut. |
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Avant
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Permet de pousser les adversaires lorsqu'ils sont trop proches et de contrer certains pouvoirs de la force (sabre, poigne ...) ainsi que de dévier la trajectoire d'un missile.
Niveau 1 : Repousser un ennemi ou un objet visé.
Niveau 2 : Repousser plusieurs ennemis ou objets sur lequel, zone limitée.
Niveau 3 : Le joueur peut repousser plusieurs ennemis.
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Arrière
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Permet de tirer les adversaires lorsqu'ils sont assez loin ou qu'il essaient de s'enfuir, de contrer certains pouvoir ( poigne...) ainsi que de donner des coups de pied plus facilement.
Niveau 1 : Le joueur peut tirer vers lui certains objets ou leviers dans le viseur. Il peut aussi tirer vers lui un ennemi.
Niveau 2 : Outre les caractéristiques du niveau 1, le joueur peut tirer vers lui l'arme d'un adversaire, à condition que celui-ci soit en fece de lui.
Niveau 3 : Il s'agit de la traction la plus puissante, qui vous permet de tirer plusieurs adversaires vers vous (et leur armes).
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Vitesse
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Se déplacer plus vite, le joueur cours plus vite, celà améliore la distance des sauts.
Niveau 1 : La vitesse augmente de 25 % pendant 10 secondes.
Niveau 2 : La vitesse augmente de 50 % pendant 15 secondes.
Niveau 3 : La vitesse augmente de 75 % pendant 20 secondes.
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Vision
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Les ennemis sont entourés d'une aura lumineuse facile à repérer.
Permet de neutraliser la persuasion des autres Jedi.
Permet d'éviter les tirs de sniper au niveau 3.
Niveau 1 : voir les adversaires. Ce pouvoir reste actif 10 secondes et est de courte portée.
Niveau 2 : voir les ennemis et les objets. Ce pouvoir reste actif pendant 30 secondes et est de moyenne portée.
Niveau 3 : voir les adversaires, les objet et la santé des adversaires proches, ce pouvoir reste en place 60 secondes et est de longue portée.
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Les pouvoirs de la force clairs:
Les pouvoirs de la force obscurs:
Nom du pouvoir
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Description
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Screenshot Jedi Outcast
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Screenshot Jedi Academy
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Poigne
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Ce pouvoir permet d'étrangler un autre joueur.
Niveau 1 : L'ennemi est attrapé et n'est pas blessé, mais immobilisé pendant 5 secondes. Le joueur utilisant le pouvoir doit être à l'arrêt.
Niveau 2 : Pareil que pour le niveau 1 sauf que le joueur peut être blessé et soulevé pendant plus longtemps. Le joueur utilisant le pouvoir doit être arreté.
Niveau 3 : Identique au niveau 2 sauf que les déplacements sont possibles et l'ennemi peut être projeté. Vous pouvez tuer l'ennemi en lui appliquant des coup de pieds dans la tête sans lacher le bouton de la poigne.
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Eclairs
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Permet de lancer une attaque électrique dévastatrice à la manière de l'Empereur.
Efficace lors de FFA ou Team FFA, lorsqu'il y a beaucoup de joueurs en face de soit. Pourvoir considéré par beaucoup comme une technique de novice pour faire le plus de morts ou encore finir les ennemis n'ayant plus beaucoup de vie, il n'en reste pas moins que c'est un pouvoir comme les autres.
Niveau 1 : Attaque de faible intensité ne pouvant toucher que la personne visée, faible de portée.
Niveau 2 : Attaque d'intensité moyenne ne pouvant toucher que la personne visée, longue portée.
Niveau 3 : Attaque de forte intensité, blessant tout ennemi se trouvant dans son rayon d'action, de moyenne porté.
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Epuisement
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Permet de voler l'essence vitale d'une personne. Le joueur utilisant le pouvoir absorbe la force de l'adversaire et gagne des points de vie.
Niveau 1 : Attaque de faible intensité ne pouvant toucher que la personne visée, la portée du drainage est faible.
Niveau 2 : Attaque d'intensité moyenne ne pouvant toucher que la personne visée, drainage longue portée.
Niveau 3 : Attaque de forte intensité, aspirant tout ennemi se trouvant dans son rayon d'action, le drainage est de portée relativement moyenne.
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Rage
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Vitesse et force décuplée pendant une durée donnée, cependant la vie chute pendant cette période. La rage cesse dès que le joueur n'a plus qu'un point de vie. Il faut ensuite un certain temps pour récupérer sa vitesse normale, car le joueur est handicapé quelques secondes et avance moins vite.
Niveau 1 : Rage pendant 10 secondes, protégé de 50 % des dégats. Le joueur ne peut perdre de vie à cause des adversaires.
Niveau 2 : Rage pendant 10 secondes, protégé de 75 % des dégats. Ses attaques sont plus puissante (+20%) et le joueur est immortel.
Niveau 3 : Rage pendant 10 secondes, protégé de 90 % des dégats. Ses attaques sont plus puissantes (+30%) et le joueur est immortel. Il doit attendre 10 secondes pour pouvoir utiliser ce pouvoir à nouveau.
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Puissance équipe
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Soigne les membres de l'équipe (rouge) de % de points de vies.
Niveau 1: Soigne de 5 HP tous les coéquipiers sauf vous.
Niveau 2: Soigne de 10 HP tous les coéquipiers sauf vous.
Niveau 3: Soigne de 15 HP tous les coéquipiers sauf vous.
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Par Kaleel, le 07/09/2007
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