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Interface Jedi Outcast






L'interface de Jedi Knight 2: Jedi Outcast est plutôt simple à comprendre.

Tout d'abord analysons l'interface du mode solo:



Vous pouvez voir ici:

En bas à gauche votre santé en rouge, et votre bouclier en vert.
Votre bouclier et la partie de la vie qui diminuera d'abord. Si vous n'avez plus de bouclier et seulement si vous n'en avez plus, votre santé diminuera. A 0/0 il est bien entendu que vous êtes mort.

En bas à droite, le chiffre en jaune indique le nombre de munitions restant à l'arme en cours. Les traits jaunes indiquent la même chose. En dessous dans le petit rond apparait en début de mission un point rouge, cela veut dire qu'une nouvelle mission commence, ou bien qu'il y a un nouvel objectif à remplir (appuyer sur tab pour le voir). Et enfin en dessous les traits bleus indiquent votre force restante. Celle si se recharge automatique en n'utilisant pas la force.

Au milieu de l'écran, apparait uniquement des données ecrites, ce sont en général les objectifs de mission ou les sous-titres de personnes qui parlent.

En haut à gauche apparait à l'ecrit le nom des objets que vous ramassez.


Ensuite l'interface du mode multijoueur:



En bas à gauche tout comme dans le mode solo, vous voyez votre santé, et votre bouclier: par défaut 100/25.

En bas à droite, il peut y avoir soit les munitions, soit une barre pleine de 3 couleurs différentes comme ici (bleu, jaune, ou rouge) qui correspondent à votre style de combat au sabrolaser. En dessous au milieu l'arme que vous avez actuellement à la main. Et tout en bas, les barres bleues symbolisent votre taux de force restant (sur l'image, le taux est à 100%).

En haut à droite, l'avatar du model que vous avez selectionné. Suivi de votre nom sur le jeu (ici Padawan nom par défaut sur le mode multijoueur). Suivi par votre score (ici: 0), ainsi que de l'indication "Leader" si vous avez le plus haut score du serveur.


Un autre screenshot:



Ici vous avez au centre: votre pseudo (Padawan par défaut), suivi de votre score (ici 0), de votre ping (temps de latence par rapport au serveur, ici 0) et le temps depuis lequel vous êtes sur ce serveur (ici 1 minute). Au-dessus sont indiqué votre place sur le serveur dépendant de votre score par rapport aux autres joueurs. Ce menu est disponible en appuyant sur TAB (par défaut).


Un dernier screenshot:



Sur cette image vous pouvez voir la console, c'est un élément essenciel du mode multijoueur. Elle s'ouvre en appuyant simultanément sur shift et ² (le petit 2 sous le bouton échap). C'est dans celle-ci que vous devez entrer toutes les informations à modifier: les binds, la couleur pour votre nom, vos models, selection de map, configuration d'un serveur (voir tout celà dans le menu dossier à gauche).


Vous pouvez afficher bien plus de choses dans l'interface du mode multijoueur que ce qui a été dit ici, ceci sont les paramètres par défaut du mode multijoueur. Vous pouvez toujours essayer de taper dans la console /cg_draw et cette dernière vous donnera tout un tas d'options que vous pourrez afficher. Néanmoins sachez que les options par défaut suffisent pour avoir un bon niveau de jeu.