L'interface de Jedi Knight 2:
Jedi Outcast est plutôt simple à comprendre.
Tout d'abord analysons
l'interface du mode solo:
Vous pouvez voir
ici:
En
bas à gauche
votre santé
en rouge,
et votre bouclier en
vert.
Votre bouclier et la partie de la vie qui diminuera d'abord. Si vous
n'avez plus de bouclier et seulement si vous n'en avez plus, votre
santé diminuera. A 0/0 il est bien entendu que vous
êtes
mort.
En
bas à droite,
le chiffre en jaune
indique le nombre de munitions
restant à l'arme en cours. Les traits jaunes indiquent la
même chose. En dessous dans le petit rond apparait en
début de mission un point
rouge, cela veut dire qu'une nouvelle mission
commence, ou
bien qu'il y a un nouvel objectif à remplir (appuyer sur tab pour le voir).
Et enfin en
dessous les traits bleus
indiquent votre force
restante. Celle si se recharge automatique en n'utilisant pas la force.
Au
milieu de
l'écran, apparait uniquement des données ecrites,
ce
sont en général les objectifs de mission
ou les
sous-titres de personnes qui parlent.
En
haut à gauche
apparait à l'ecrit le nom des objets que vous ramassez.
Ensuite l'interface du
mode multijoueur:
En
bas à gauche
tout comme dans le mode solo, vous voyez votre santé, et
votre
bouclier: par défaut 100/25.
En
bas à droite,
il peut y avoir soit les munitions, soit une barre pleine de 3 couleurs
différentes comme ici (bleu, jaune, ou rouge) qui
correspondent
à votre style de combat au sabrolaser. En dessous au milieu
l'arme que vous avez actuellement à la main. Et tout en bas,
les
barres bleues symbolisent votre taux de force restant (sur l'image, le
taux est à 100%).
En
haut à droite,
l'avatar du model que vous avez selectionné. Suivi de votre
nom
sur le jeu (ici Padawan nom par défaut sur le mode
multijoueur).
Suivi par votre score (ici: 0), ainsi que de l'indication "Leader" si
vous avez le plus haut score du serveur.
Un autre screenshot:
Ici vous avez au
centre:
votre pseudo
(Padawan par
défaut), suivi de votre score
(ici 0), de votre ping
(temps
de latence par rapport au serveur, ici 0) et le temps depuis lequel
vous êtes
sur ce serveur (ici 1 minute). Au-dessus
sont
indiqué votre place sur le serveur dépendant de
votre
score par rapport aux autres joueurs. Ce
menu est
disponible en appuyant sur TAB (par défaut).
Un dernier screenshot:
Sur cette image
vous pouvez voir la console, c'est un
élément essenciel du mode multijoueur. Elle
s'ouvre en
appuyant simultanément
sur shift
et ²
(le petit 2
sous le bouton échap).
C'est dans celle-ci
que vous devez entrer toutes les informations à modifier:
les binds,
la couleur pour votre
nom, vos models,
selection de
map, configuration
d'un serveur (voir
tout celà dans le menu dossier à gauche).
Vous pouvez afficher bien plus de choses dans l'interface du mode
multijoueur que ce qui a été dit ici, ceci sont
les
paramètres par défaut du mode multijoueur. Vous
pouvez
toujours essayer de taper dans la console /cg_draw et cette
dernière vous donnera tout un tas d'options que vous pourrez
afficher. Néanmoins sachez que les options par
défaut
suffisent pour avoir un bon niveau de jeu.
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