|
Ce petit guide à pour but de récapituler les principales commandes pour administrer les serveurs Jedi Outcast tournant sur le mode de base. (Toutes les commandes ne sont pas ici, tellement il y en a, mais les plus importantes y figurent) Il faut savoir ouvrir et utiliser la console pour entrer ces commandes. Se logger en admin: /rcon "password" Remplacer password par le password du rcon. Il faut définir au préalable le mot de passe dans un fichier nommé server.cfg se trouvant dans le répertoire /base/ du jeu. Voir tutorial sur l' ouverture d'un serveur. Changer de map: /map "nom de la map" Exemple : /map ffa_bespin, /map ffa_deathstar. Rémarrer une map: /map_restart Redémarer la carte en cours. Changement du type de partie: /g_gametype "0-9" Nécéssite un redémarrage (map_restart) ou changement de map. Types de parties: 0, chacun pour soi 1, holocron 2, jedi master 3, duel 4, chacun pour soi équipe 5, capture du drapeau 6, capture du Ysalimari Mettre un mot de passe pour filtrer les connexions*: /g_password "password" Remplacer password par un pass. Pour faire des parties entre membres d'un clan par exemple. *Combinez cette commande avec celle ci-dessous. Obligation de connaitre le mot de passe pour se connecter*: /g_needpassword valeur Oblige à connaitre le password pour se connecter sur votre serveur. (0 = pas obligatoire // 1= obligatoire) *Combinez cette commande avec celle ci-dessus. Activation / désactivation des pouvoirs de la force: /g_forcePowerDisable valeur Il faut redémarer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que celà soit pris en compte. Une valeur de 262141 désactive tous hormis les pouvoirs saut, attaque au sabre, et défense au sabre. Une valeur de 0 active tous les pouvoirs. Vitesse de régénération de la force: /g_forceregentime valeur Indiquez la vitesse à laquelle se régénère la force (par défaut: 200) Activation / désactivation des armes: /g_weapondisable valeur Il faut redémarer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que celà soit pris en compte. Une valeur de 524279 les désactive toutes. Une valeur de 0 les active toutes. Activation / désactivation des armes en duel: /g_duelweapondisable valeur Il faut redémarer le serveur (/map_restart) ou changer la map pour que celà soit pris en compte. Une valeur de 524279 les désactive toutes. Une valeur de 0 les active toutes. Limite de frag: /fraglimit valeur En FFA, TFFA c'est le nombre de frag avant l'affichage des scores et un changement de map, en duel c'est le nombre de round qu'il faut gagner (0 =infini). Limite de duel: /duelfraglimit valeur Nombre de duel à remporter avant un changement de carte (0 = infini). Limite de captures: /capturelimit valeur Nombre de captures de drapeau pour finir la partie (0 = infini). Limite de temps: /timelimit valeur Limite de temps imposé pour une partie (0 = infini). Maximum d'holocrons* que l'on peut porter: /g_maxholocroncarry valeur Nombre d'holocrons que l'on peut porter (par défaut: 3)
*les holocrons sont les capacités de chaque pouvoir de la force qui sont décuplées par les petites boites ramassées. Limitation de la force disponible: /g_maxforcerank valeur Limite le nombre de points de force que l'on peut répartir (0 à 7 = Initié à maitre jedi) Force et armes alliées: /g_forcebasedteam valeur Oblige l'équipe bleue et rouge à utiliser leurs pouvoirs respectifs (bleue= claire // rouge = obscure) (0 = désactivé // 1 = activé) Frag allié: /g_friendlyfire valeur Autorise/Désactive tout type de frag équipe (0 = alliés intouchables // 1 = alliés prennent vos coups). Frag allié au sabre uniquement: /g_friendlysaber valeur Active/Désactive le frag au sabre allié (0 = désactivé // 1 = activé) Duel privé: /g_privateduel valeur Active/Désactive les duel privés en FFA et Holocron (0 = désactivé // 1 = activé) Entrecroisement des sabres: /g_saberlock valeur Active/Désactive l'entrecroisement des sabres en duel. (0 = désactivé // 1 = activé) Cycle de cartes: /g_automapcycle valeur Activer/désactiver le cycle de maps (0 = pas de cycle // 1 = cycle de carte activé) Si le cycle de cartes est activé, une fois un quotat atteint (frags, temps, duels...), le serveur lancera la carte suivant. Maps de base de Jedi Outcast: /map "la map" Liste: FFA: ffa_bespin, ffa_deathstar, ffa_yavin, ffa_raven, ffa_ns_streets, ffa_ns_hideout, ffa_imperial CTF: ctf_bespin, ctf_ns_streets, ctf_yavin, ctf_imperial Duel: duel_carbon, duel_bespin, duel_yavin, duel_pit, duel_training, duel_bay, duel_jedi, duel_temple, duel_hangar
|
Commentaires
S’abonner au flux RSS pour les commentaires de cet article.